Würfel online
Würfel wählen und würfeln. Werfen Sie einen Würfel von 1 bis 6 oder bis zu 50 Würfel auf einmal: W4, W6, W8, W10, W12, W20, W100 oder beliebig viele Seiten. Fügen Sie einen Modifikator hinzu, würfeln Sie mit Vorteil oder Nachteil für D&D 5e, streichen Sie für Attributswerte den niedrigsten Würfel und sehen Sie Ihre letzten 10 Würfe.
Jede Seite ist gleich wahrscheinlich. Gewürfelt wird mit den sicheren Zufallszahlen Ihres Browsers
- Summe
- –
Klicken Sie auf „Würfeln“, um die Würfel zu sehen.
Summen von 1 bis 6, im Schnitt 3,5.
Letzte Würfe
Hier erscheinen Ihre letzten 10 Würfe.
So funktioniert der Würfel
Wählen Sie einen Würfel, wie viele Sie werfen möchten und optional einen Modifikator, und klicken Sie dann auf Würfeln. Jeder Würfel wird einzeln geworfen, zwei Würfel können also dieselbe Zahl zeigen. Die Summe addiert die zählenden Würfel und den Modifikator, die Zeile unter den Würfeln zeigt die Rechnung.
Die Würfe stammen aus dem kryptografisch sicheren Zufallszahlengenerator Ihres Browsers (crypto.getRandomValues), derselben Quelle, mit der Verschlüsselungsschlüssel erzeugt werden. Zahlen, die manche Seiten minimal wahrscheinlicher machen würden, werden verworfen und neu gezogen, sodass jede Seite eines W6 auf Dauer 1-mal in 6 Würfen fällt. Augenzahlen und Summen werden nie an einen Server gesendet, und die Würfel lassen sich nicht auf eine Zahl einstellen.
Würfelnotation: Was 2W6+3 bedeutet
Spiele schreiben Würfe als XWY+Z: X ist die Anzahl der Würfel, Y die Anzahl der Seiten und Z ein Modifikator, der zur Summe addiert wird. 2W6+3 heißt, zwei sechsseitige Würfel zu werfen und 3 zu addieren, für eine Summe von 5 bis 15. Ein W6 allein ist ein sechsseitiger Würfel, und W% oder W100 ergibt eine Zahl von 1 bis 100.
Würfelwürfe in D&D 5e
Dungeons & Dragons verwendet W4, W6, W8, W10, W12 und W20, dazu den W100 für Prozenttabellen. Das sind die häufigsten Würfe und so stellen Sie sie hier ein.
| Wurf | Würfel | So funktioniert es |
|---|---|---|
| Attributswurf, Angriffswurf oder Rettungswurf | 1W20 + Modifikator | Erreichen oder übertreffen Sie den Zielwert, etwa die Rüstungsklasse (RK) oder den Schwierigkeitsgrad (SG). |
| Vorteil | 2W20, den höheren behalten | Klicken Sie unter „Häufige Würfe“ auf „Vorteil“ und tragen Sie Ihren Bonus unter „Modifikator“ ein. |
| Nachteil | 2W20, den niedrigeren behalten | Klicken Sie unter „Häufige Würfe“ auf „Nachteil“. |
| Attributswerte | 4W6, den niedrigsten streichen | Würfeln Sie sechsmal und verteilen Sie die Summen auf Ihre sechs Attribute. Jede Summe liegt zwischen 3 und 18. |
| Waffenschaden | Würfel der Waffe + Modifikator | Zum Beispiel 1W8 für ein Langschwert, 2W6 für ein Zweihandschwert oder 1W12 für eine Zweihandaxt. |
| Kritischer Treffer | Schadenswürfel doppelt + Modifikator | Eine natürliche 20 beim Angriffswurf. Werfen Sie beim Langschwert 2W8 statt 1W8 und addieren Sie den Modifikator einmal. |
| Todesrettungswurf | 1W20 | Ab 10 ist er erfolgreich. Eine natürliche 20 bringt Sie mit 1 Trefferpunkt zurück, eine natürliche 1 zählt als zwei Fehlschläge. |
| Feuerball | 8W6 | Feuerschaden, halbiert bei erfolgreichem Geschicklichkeitsrettungswurf. |
| Prozentwurf | 1W100 | Für Zufallstabellen. Zwei W10, einer für die Zehner und einer für die Einer, ergeben ebenfalls 1 bis 100. |
Regeln aus dem System Reference Document 5.1, veröffentlicht von Wizards of the Coast unter einer Creative-Commons-Lizenz.
Wahrscheinlichkeiten und Durchschnitte
Was jeder Würfel im Schnitt bringt und wie wahrscheinlich jede Summe ist.
Bei einem fairen Würfel ist jede Seite gleich wahrscheinlich. Die Chance auf eine bestimmte Zahl ist also 1 geteilt durch die Anzahl der Seiten, und der durchschnittliche Wurf liegt in der Mitte zwischen 1 und der höchsten Seite.
| Würfel | Chance je Zahl | Durchschnitt |
|---|---|---|
| W4 | 25 % | 2,5 |
| W6 | 16,67 % | 3,5 |
| W8 | 12,5 % | 4,5 |
| W10 | 10 % | 5,5 |
| W12 | 8,33 % | 6,5 |
| W20 | 5 % | 10,5 |
| W100 | 1 % | 50,5 |
Wahrscheinlichkeit jeder Summe mit zwei Würfeln
Zwei Würfel ergeben 36 gleich wahrscheinliche Ergebnisse, die Summen sind aber nicht gleich wahrscheinlich: Es gibt sechs Möglichkeiten für eine 7 und nur je eine für 2 oder 12. Deshalb ist 7 die häufigste Summe in Brettspielen mit zwei Würfeln, etwa Monopoly und Catan.
| Summe | Möglichkeiten von 36 | Chance |
|---|---|---|
| 2 | 1 | 2,78 % |
| 3 | 2 | 5,56 % |
| 4 | 3 | 8,33 % |
| 5 | 4 | 11,11 % |
| 6 | 5 | 13,89 % |
| 7 | 6 | 16,67 % |
| 8 | 5 | 13,89 % |
| 9 | 4 | 11,11 % |
| 10 | 3 | 8,33 % |
| 11 | 2 | 5,56 % |
| 12 | 1 | 2,78 % |
Vorteil hebt den durchschnittlichen W20-Wurf von 10,5 auf etwa 13,8 und die Chance auf eine natürliche 20 von 5 % auf 9,75 %. Nachteil senkt den Durchschnitt auf etwa 7,2. 4W6 ohne den niedrigsten Würfel ergibt im Schnitt einen Attributswert von etwa 12,2, gegenüber 10,5 bei einfachen 3W6.
Fragen zum Würfeln
Ist dieser Würfel wirklich zufällig?
Ja. Jeder Wurf nutzt den sicheren Zufallszahlengenerator Ihres Browsers, der sich nicht aus früheren Würfen vorhersagen lässt, und jede Seite ist gleich wahrscheinlich. Serien kommen trotzdem vor: Dieselbe Zahl zweimal hintereinander auf einem W6 fällt 1-mal in 6 Fällen, und über einige Dutzend Würfe erscheinen manche Zahlen öfter als andere. Würfel haben kein Gedächtnis, eine Zahl, die länger nicht kam, ist also nicht „fällig“.
Ist „Würfel“ Einzahl oder Mehrzahl?
Beides: ein Würfel, zwei Würfel. Nur im Dativ Plural kommt ein n dazu, etwa „mit zwei Würfeln“. „Würfeln“ heißt dasselbe wie „einen Würfel werfen“, auch wenn mehrere Würfel im Spiel sind. Der Würfel oben wirft einen Würfel oder bis zu 50.
Wie würfle ich eine Zufallszahl von 1 bis 6?
Lassen Sie den Würfel auf W6 und die Anzahl der Würfel auf 1 und klicken Sie auf „1W6 würfeln“. Sie erhalten eine ganze Zahl von 1 bis 6, jede mit einer Chance von 1 zu 6. Für einen anderen Bereich ab 1, etwa 1 bis 3 oder 1 bis 50, wählen Sie „Eigener“ und geben Sie die höchste Zahl als Anzahl der Seiten ein.
Wie würfle ich mit Vorteil oder Nachteil?
Klicken Sie unter „Häufige Würfe“ auf „Vorteil“. Dann werden 2W20 geworfen und nur der höhere Würfel zählt, bei „Nachteil“ nur der niedrigere. Tragen Sie Ihren Bonus unter „Modifikator“ ein, er wird zum zählenden Würfel addiert. Angezeigt werden beide Würfel, der nicht zählende in Grau.
Ist das wie der Google-Würfel?
Wer bei Google nach „Würfeln“ sucht, sieht in den Ergebnissen einen kleinen Würfel. Dieser hier wirft dieselben Standardwürfel und bietet zusätzlich den W100, Würfel mit beliebig vielen Seiten von 2 bis 1.000, das Streichen des niedrigsten oder höchsten Würfels, eine Liste Ihrer letzten 10 Würfe und einen Vollbildmodus. Setzen Sie ein Lesezeichen, um ohne Suche zu würfeln.
Kann ich ihn im Unterricht oder für Brettspiele nutzen?
Ja. Klicken Sie auf „Vollbild“, um nur die Würfel, die Summe und die Schaltfläche „Würfeln“ in großer Schrift zu zeigen, für einen Beamer oder ein Tablet auf dem Tisch. Brettspiele nutzen meist einen oder zwei W6, und die Schaltfläche „2W6“ unter „Häufige Würfe“ stellt das mit einem Tippen ein. Manche Smartphones, darunter iPhones, erlauben Webseiten kein Vollbild, dort erscheint die Schaltfläche nicht.