Lanzar dados
Elige un dado y tira. Lanza un dado del 1 al 6 o hasta 50 dados a la vez: d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100 o con cualquier número de caras. Suma un modificador, tira con ventaja o desventaja para D&D 5e, descarta el dado más bajo para las puntuaciones de característica y consulta tus últimas 10 tiradas.
Todas las caras tienen la misma probabilidad. Las tiradas usan los números aleatorios seguros de tu navegador
- Total
- –
Pulsa Tirar para ver los dados.
Totales de 1 a 6, 3,5 de media.
Tiradas recientes
Aquí aparecen tus últimas 10 tiradas.
Cómo funciona el lanzador de dados
Elige un dado, cuántos tirar y, si quieres, un modificador, y pulsa Tirar. Cada dado se tira por separado, así que dos dados pueden sacar el mismo número. El total suma los dados que cuentan más el modificador, y la línea bajo los dados muestra la suma.
Las tiradas salen del generador de números aleatorios criptográficamente seguro de tu navegador (crypto.getRandomValues), el mismo que se usa para crear claves de cifrado. Los números que harían algunas caras un poco más probables se descartan y se vuelven a sacar, así que cada cara de un d6 sale 1 vez de cada 6 a la larga. Los resultados y los totales nunca se envían a un servidor, y los dados no se pueden trucar para favorecer un número.
Notación de dados: qué significa 2d6+3
Los juegos escriben las tiradas como XdY+Z: X es el número de dados, Y el número de caras y Z un modificador que se suma al total. 2d6+3 significa tirar dos dados de seis caras y sumar 3, con un total de 5 a 15. Un d6 solo es un dado de seis caras, y d% o d100 da un número del 1 al 100.
Tiradas de dados en D&D 5e
Dungeons & Dragons usa el d4, d6, d8, d10, d12 y d20, además del d100 para las tablas de porcentaje. Estas son las tiradas más habituales y cómo prepararlas aquí.
| Tirada | Dados | Cómo funciona |
|---|---|---|
| Prueba de característica, tirada de ataque o tirada de salvación | 1d20 + modificador | Iguala o supera el número objetivo, como la Clase de Armadura (CA) o la Clase de Dificultad (CD). |
| Ventaja | 2d20, te quedas el mayor | Pulsa Ventaja en Tiradas habituales y escribe tu bonificador en Modificador. |
| Desventaja | 2d20, te quedas el menor | Pulsa Desventaja en Tiradas habituales. |
| Puntuaciones de característica | 4d6, descarta el menor | Tira seis veces y asigna los totales a tus seis características. Cada total va de 3 a 18. |
| Daño de arma | El dado del arma + modificador | Por ejemplo, 1d8 para una espada larga, 2d6 para un mandoble o 1d12 para una gran hacha. |
| Golpe crítico | Los dados de daño dos veces + modificador | Un 20 natural en una tirada de ataque. Con una espada larga, tira 2d8 en lugar de 1d8 y suma el modificador una sola vez. |
| Tirada de salvación contra muerte | 1d20 | Con 10 o más, es un éxito. Un 20 natural te devuelve a la acción con 1 punto de golpe, y un 1 natural cuenta como dos fallos. |
| Bola de fuego | 8d6 | Daño de fuego, la mitad si superas una tirada de salvación de Destreza. |
| Tirada de porcentaje | 1d100 | Para tablas aleatorias. Dos d10, uno para las decenas y otro para las unidades, dan el mismo resultado del 1 al 100. |
Reglas del System Reference Document 5.1, publicado por Wizards of the Coast con una licencia Creative Commons.
Probabilidades y medias de los dados
Qué saca de media cada dado y qué probabilidad tiene cada total.
En un dado equilibrado todas las caras tienen la misma probabilidad, así que la probabilidad de cada número es 1 entre el número de caras, y la tirada media queda a medio camino entre 1 y la cara más alta.
| Dado | Probabilidad de cada número | Tirada media |
|---|---|---|
| d4 | 25 % | 2,5 |
| d6 | 16,67 % | 3,5 |
| d8 | 12,5 % | 4,5 |
| d10 | 10 % | 5,5 |
| d12 | 8,33 % | 6,5 |
| d20 | 5 % | 10,5 |
| d100 | 1 % | 50,5 |
Probabilidad de cada total con dos dados
Dos dados dan 36 resultados igual de probables, pero los totales no lo son: hay seis formas de sacar 7 y solo una de sacar 2 o 12. Por eso el 7 es el total más frecuente en los juegos de mesa con dos dados, como Monopoly y Catan.
| Total | Formas de 36 | Probabilidad |
|---|---|---|
| 2 | 1 | 2,78 % |
| 3 | 2 | 5,56 % |
| 4 | 3 | 8,33 % |
| 5 | 4 | 11,11 % |
| 6 | 5 | 13,89 % |
| 7 | 6 | 16,67 % |
| 8 | 5 | 13,89 % |
| 9 | 4 | 11,11 % |
| 10 | 3 | 8,33 % |
| 11 | 2 | 5,56 % |
| 12 | 1 | 2,78 % |
La ventaja sube la tirada media de un d20 de 10,5 a unos 13,8, y la probabilidad de un 20 natural del 5 % al 9,75 %. La desventaja baja la media a unos 7,2. Tirar 4d6 y descartar el menor da una puntuación de característica media de unos 12,2, frente a 10,5 con 3d6 sin más.
Preguntas sobre lanzar dados
¿Este lanzador de dados es realmente aleatorio?
Sí. Cada tirada usa el generador de números aleatorios seguro de tu navegador, que no se puede predecir a partir de tiradas anteriores, y todas las caras tienen la misma probabilidad. Aun así hay rachas: sacar el mismo número dos veces seguidas en un d6 pasa 1 vez de cada 6, y en unas pocas docenas de tiradas algunos números salen más que otros. Los dados no tienen memoria, así que un número que lleva tiempo sin salir no tiene por qué salir pronto.
¿Se dice «lanzar» o «tirar» los dados?
Las dos formas son correctas. «Tirar los dados» es lo más habitual al jugar, y «lanzar los dados» suena algo más formal. Si es uno solo, se dice «tirar un dado»; «dados» es el plural. Lo digas como lo digas, la herramienta de arriba tira un dado o hasta 50.
¿Cómo saco un número aleatorio del 1 al 6?
Deja el dado en d6 y el número de dados en 1, y pulsa Tirar 1d6. Obtienes un número entero del 1 al 6, cada uno con una probabilidad de 1 entre 6. Para otro intervalo que empiece en 1, como del 1 al 3 o del 1 al 50, elige Personalizado y escribe el número más alto como número de caras.
¿Cómo tiro con ventaja o desventaja?
Pulsa Ventaja en Tiradas habituales. Tira 2d20 y solo cuenta el dado más alto; con Desventaja solo cuenta el más bajo. Escribe tu bonificador en Modificador y se suma al dado que cuenta. Se ven los dos dados, con el que no cuenta en gris.
¿Es como el lanzador de dados de Google?
Si buscas «lanzar un dado» en Google, aparece un pequeño lanzador de dados en los resultados. Este tira los mismos dados estándar y añade el d100, dados con cualquier número de caras de 2 a 1000, descartar el dado más bajo o el más alto, una lista de tus últimas 10 tiradas y un modo de pantalla completa. Guárdalo en marcadores para tirar sin buscar.
¿Puedo usarlo en clase o para juegos de mesa?
Sí. Pulsa Pantalla completa para mostrar solo los dados, el total y el botón Tirar, en letra grande para un proyector o una tableta sobre la mesa. La mayoría de los juegos de mesa usan uno o dos d6, y el botón 2d6 de Tiradas habituales lo prepara con un toque. Algunos móviles, como el iPhone, no dejan que las páginas web se pongan en pantalla completa, así que ahí el botón no aparece.