Lancer de dés

Choisissez un dé et lancez. Lancez un dé de 1 à 6, ou jusqu’à 50 dés à la fois : d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100 ou n’importe quel nombre de faces. Ajoutez un modificateur, lancez avec avantage ou désavantage pour D&D 5e, retirez le dé le plus faible pour les valeurs de caractéristique et retrouvez vos 10 derniers jets.

Chaque face a la même probabilité. Les jets utilisent les nombres aléatoires sécurisés de votre navigateur

Dé
Total
–

Appuyez sur Lancer pour voir les dés.

Total de 1 à 6, 3,5 en moyenne.

Ajouté au total, par exemple +5 pour un bonus d’attaque ou −1.

Jets courants

L’avantage lance deux d20 et garde le plus haut, le désavantage garde le plus bas, et une valeur de caractéristique retire le plus faible de quatre d6.

Derniers jets

Vos 10 derniers jets s’affichent ici.

Comment fonctionne le lancer de dés

Choisissez un dé, le nombre de dés à lancer et un modificateur facultatif, puis appuyez sur Lancer. Chaque dé est lancé séparément, donc deux dés peuvent tomber sur le même nombre. Le total additionne les dés qui comptent et le modificateur, et la ligne sous les dés détaille la somme.

Les jets proviennent du générateur de nombres aléatoires cryptographiquement sécurisé de votre navigateur (crypto.getRandomValues), la même source que celle utilisée pour créer des clés de chiffrement. Les nombres qui rendraient certaines faces un peu plus probables sont écartés et tirés à nouveau, si bien que chaque face d’un d6 sort 1 fois sur 6 à long terme. Les valeurs des dés et les totaux ne sont jamais envoyés à un serveur, et les dés ne peuvent pas être réglés pour favoriser un nombre.

Notation des dés : que signifie 2d6+3

Les jeux notent les jets sous la forme XdY+Z : X est le nombre de dés, Y le nombre de faces et Z un modificateur ajouté au total. 2d6+3 signifie lancer deux dés à six faces et ajouter 3, pour un total de 5 à 15. Un d6 seul est un dé à six faces, et d% ou d100 donne un nombre de 1 à 100.

Les jets de dés dans D&D 5e

Donjons et Dragons utilise le d4, le d6, le d8, le d10, le d12 et le d20, plus le d100 pour les tables de pourcentage. Voici les jets les plus fréquents et comment les régler ici.

JetDésFonctionnement
Jet de caractéristique, jet d’attaque ou jet de sauvegarde1d20 + modificateurÉgalez ou dépassez la valeur cible, comme la classe d’armure (CA) ou le degré de difficulté (DD).
Avantage2d20, garder le plus hautAppuyez sur Avantage sous Jets courants et saisissez votre bonus dans Modificateur.
Désavantage2d20, garder le plus basAppuyez sur Désavantage sous Jets courants.
Valeurs de caractéristique4d6, retirer le plus faibleLancez six fois et attribuez les totaux à vos six caractéristiques. Chaque total va de 3 à 18.
Dégâts d’armeLe dé de l’arme + modificateurPar exemple 1d8 pour une épée longue, 2d6 pour une épée à deux mains ou 1d12 pour une hache à deux mains.
Coup critiqueLes dés de dégâts deux fois + modificateurUn 20 naturel sur un jet d’attaque. Lancez 2d8 au lieu de 1d8 pour une épée longue, puis ajoutez le modificateur une seule fois.
Jet de sauvegarde contre la mort1d2010 ou plus est une réussite. Un 20 naturel vous ramène avec 1 point de vie, et un 1 naturel compte comme deux échecs.
Boule de feu8d6Dégâts de feu, réduits de moitié en cas de sauvegarde de Dextérité réussie.
Jet de pourcentage1d100Pour les tables aléatoires. Deux d10, l’un pour les dizaines et l’autre pour les unités, donnent le même résultat de 1 à 100.

Règles tirées du System Reference Document 5.1, publié par Wizards of the Coast sous licence Creative Commons.

Probabilités et moyennes des dés

Ce que donne chaque dé en moyenne, et la probabilité de chaque total.

Sur un dé équilibré, chaque face a la même probabilité : la chance d’obtenir un nombre donné est de 1 divisé par le nombre de faces, et le jet moyen se situe à mi-chemin entre 1 et la face la plus haute.

DéChance de chaque nombreJet moyen
d425 %2,5
d616,67 %3,5
d812,5 %4,5
d1010 %5,5
d128,33 %6,5
d205 %10,5
d1001 %50,5

Probabilité de chaque total avec deux dés

Deux dés donnent 36 résultats équiprobables, mais les totaux ne le sont pas : il y a six façons d’obtenir 7 et une seule pour 2 ou pour 12. C’est pourquoi 7 est le total le plus fréquent dans les jeux de société à deux dés, comme le Monopoly et Catan.

TotalCombinaisons sur 36Chance
212,78 %
325,56 %
438,33 %
5411,11 %
6513,89 %
7616,67 %
8513,89 %
9411,11 %
1038,33 %
1125,56 %
1212,78 %

L’avantage fait passer le jet moyen d’un d20 de 10,5 à environ 13,8, et la chance d’un 20 naturel de 5 % à 9,75 %. Le désavantage abaisse la moyenne à environ 7,2. Lancer 4d6 en retirant le plus faible donne une valeur de caractéristique moyenne d’environ 12,2, contre 10,5 pour un simple 3d6.

Questions sur le lancer de dés

Ce lancer de dés est-il vraiment aléatoire ?

Oui. Chaque jet utilise le générateur de nombres aléatoires sécurisé de votre navigateur, impossible à prévoir à partir des jets précédents, et chaque face a la même probabilité. Les séries arrivent quand même : le même nombre deux fois de suite sur un d6 sort 1 fois sur 6, et sur quelques dizaines de jets certains nombres apparaissent plus souvent que d’autres. Les dés n’ont pas de mémoire : un nombre qui n’est pas sorti depuis longtemps n’est pas plus probable.

Dit-on « lancer les dés » ou « jeter les dés » ?

Les deux sont corrects. « Jeter les dés » est l’expression traditionnelle, comme dans « les dés sont jetés », et « lancer les dés » est la plus courante aujourd’hui, surtout dans les jeux de rôle. Au singulier on lance un dé, au pluriel des dés, avec un s. Dans tous les cas, l’outil ci-dessus lance un dé ou jusqu’à 50.

Comment tirer un nombre aléatoire de 1 à 6 ?

Laissez le dé sur d6 et le nombre de dés à 1, puis appuyez sur Lancer 1d6. Vous obtenez un nombre entier de 1 à 6, chacun avec 1 chance sur 6. Pour une autre plage qui commence à 1, comme de 1 à 3 ou de 1 à 50, choisissez Personnalisé et saisissez le nombre le plus haut comme nombre de faces.

Comment lancer avec avantage ou désavantage ?

Appuyez sur Avantage sous Jets courants. L’outil lance 2d20 et ne compte que le dé le plus haut ; Désavantage ne compte que le plus bas. Saisissez votre bonus dans Modificateur et il s’ajoute au dé qui compte. Les faces affichent les deux dés, celui qui ne compte pas en gris.

Est-ce comme le lancer de dés de Google ?

Rechercher « lancer un dé » sur Google affiche un petit lanceur de dés dans les résultats. Celui-ci lance les mêmes dés standard et ajoute le d100, des dés de 2 à 1 000 faces, le retrait du dé le plus faible ou le plus fort, la liste de vos 10 derniers jets et un mode plein écran. Ajoutez-le à vos favoris pour lancer sans rechercher.

Puis-je l’utiliser en classe ou pour des jeux de société ?

Oui. Appuyez sur Plein écran pour n’afficher que les dés, le total et le bouton Lancer, en grands caractères pour un vidéoprojecteur ou une tablette posée sur la table. Les jeux de société utilisent surtout un ou deux d6, et le bouton 2d6 sous Jets courants les règle en un geste. Certains téléphones, dont les iPhone, ne permettent pas aux pages web de passer en plein écran : le bouton n’y apparaît donc pas.